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Simplicity24, 성공의 문을 여는 가장 평범한 질문
Simple Questions, Big Wins. 지난 11월, 뜨거운 관심과 호응 속에 성황리에 막을 연
의 숨겨진 비하인드 스토리를 전해드려요!
2024년 12월 4일 · 윤석원
토스 팀은 점심 시간에 사용자를 만난다
“유저 무물 런치" 프로그램을 통해 제품 개발에 유저 감수성을 높인 과정에 대해 알려드릴게요.
2024년 12월 2일 · 서소희
휴리봇 이야기 #2: AI가 사람처럼 말하게 만드는 5가지 프롬프트
Part 2. 토스 사용자처럼 학습된 AI ‘휴리봇’을 만들며 얻은 AI 프롬프팅 팁을 공유해드릴게요.
2024년 12월 2일 · 최정은
휴리봇 이야기 #1: 토스는 AI 봇에게 사용자 인터뷰를 한다
Part 1. 실무에서 잘 활용할 수 있는 AI봇을 만들기 위해 프롬프팅 외에도 필요한 것들을 알려드릴게요.
2024년 12월 2일 · 최정은
Next.js 그만 쓰세요! 면접관이 진짜 원하는 것!? | 모닥불 EP.8
토스 채용 꿀팁, 면접관들이 직접 말합니다! 토스의 문동욱 님과 이성준 님이 채용 과정에 대한 솔직한 이야기부터 실질적인 꿀팁까지, 지원한다면 꼭 알아야 할 정보를 모두 모았습니다. 절대 놓치지 마세요!
2024년 11월 28일 · 토스 프론트엔드 챕터
LLM 쉽고 빠르게 서빙하기
구슬이 서 말이어도 꿰어야 보배라는 말처럼 좋은 LLM을 학습시키는 것도 중요하지만, 이걸 서비스에 적용하지 못하면 큰 의미가 없습니다. 하지만, 어느정도의 성능 이상을 지원하는 LLM을 서비스에 적용하는 것은 크게 두 가지의 어려움을 가지고 있습니다.
2024년 11월 26일 · 김민규
토스 프론트엔드 개발자들이 더 이상 문서를 찾지 않는 이유
토스 프론트엔드 팀은 이제 문서를 찾아 헤매지 않아요. 문서와 AI로 개발자의 질문에 바로 답변해주는 환경을 만들고 있거든요. 개발에만 온전히 집중할 수 있는 새로운 문서 시스템, 어떻게 만들었는지 알려드려요.
2024년 11월 15일 · 한주연
꼭 제품을 만들어야할까?
사용자가 한명이라면? 주어진 시간이 얼마 없다면? 제품 없이도 임팩트를 만들었던 이야기를 들려드릴게요. 싸고 빠르게 목표 달성하는 방법 알려드릴게요. 구글 시트로 사용성을 검증해 개선된 상담 프로세스로 제품화하면서 대고객 컴도 개선해 효율적으로 상담 프로세를 개선한 이야기.
2024년 11월 12일· 양보람
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레퍼런스가 없는 제품은 어떻게 시작할까?
아무도 해본 적 없는 도메인, 누구도 정확히 모르는 복잡한 업무를 다룰 때 무엇에 집중해야 할까? 직접 법령 해석하며 끝까지 정책을 파고, 가장 최적화된 워크플로를 만든 이야기.
2024년 11월 12일· 양효정
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사용자의 실수, 디자이너가 어떻게 해결할까?
실수를 없애기 위한 위지윅 제품을 만들고, 제품의 유저를 개발자에서 PO로 바꾸고, 적용률 높이기 위해 설득한 이야기.
2024년 11월 12일· 한지유
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디자인만으로 해결할 수 없는 문제, 어떻게 할까?
‘내가 할 수 있는 게 있나?’ 그저 막막했던 순간, ‘내 역할’에서 벗어나니 그제야 문제를 해결할 실마리가 보였어요.
2024년 11월 12일· 강효정
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디자이너 없이 사용성을 지킬 수 있을까?
400개가 넘는 어드민 화면, 디자이너가 한장한장 그리는 게 옳은걸까? 개발 생산성 vs 사용성, 어떤 게 더 중요할까? 페이먼츠의 레거시 어드민 청산 과정에서 디자이너가 직접 디자인 하지 않고도 수백개 화면의 사용성을 챙길 수 있었던 방법에 대해 소개해 드릴게요.
2024년 11월 12일· 하승주
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어려운 기능, 꼭 설명해야 할까?
기능이 너무 복잡하고 개념이 생소해서 사용자가 이해하기 어려운 제품. 설명을 덕지덕지 붙이거나 가이드 문서로 설명하는 것 말고는 할 수 있는 게 없는걸까..? 쓰기 쉬운 데이터 분석 툴이 되기 위해 시도했던 여러 실험들, 그를 통해 얻은 인사이트를 공유드릴게요.
2024년 11월 12일· 김보명
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문화에 대한 문제까지 ux로 해결할 수 있을까?
너무 추상적이고 큰 문제를 어떻게 해결할지 막막하다면? 디자이너가 계속 드릴다운해서 문제와 해결책을 구체화하는 과정을 들려드릴게요. 제품으로 토스팀의 문화를 지킨다는 미션을 어떻게 달성해 나갔는지에 대한 이야기.
2024년 11월 12일· 이영민
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100% 자동화, 정말 좋은걸까?
자동화가 모든 문제를 해결하는 키가 될 수 있을까? 아니라면 어디까지 자동화해야 하는걸까? 적절한 지점까지 자동화를 적용해 유저 만족도와 효율을 모두 챙긴 이야기.
2024년 11월 12일· 한세희
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아무도 눈치채지 못한 문제까지 해결해야 할까?
사용자가 말한 문제만이 정말 문제의 전부일까? 기존의 제품은 고려하지 않았던, 유저 스스로도 몰랐던 문제를 디자이너가 찾아내 해결해낸 경험을 들려드릴게요. 제품 바깥에 있어 숨겨져있던 워크플로의 비효율 영역을 새롭게 발견해 효율화를 극대화한 이야기.
2024년 11월 12일· 박성경
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지표가 좋으면 UX도 좋은걸까?
지켜야 할 두가지 지표가 상충할 때 어떤 답을 찾아야 할까? 어느 한 쪽을 포기해야만 하는걸까? 상충하는 것처럼 보이는 CTR과 유저 만족도 사이에서 해결해야할 진짜 문제를 찾아간 과정을 들려드릴게요.
2024년 11월 12일· 이영진
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우선순위가 없을때 디자이너는 어떻게 해야할까?
들어오는 태스크를 그때그때 단건 처리하지 않고 전체 플로우 파악을 통해 유저가 진짜 원하는 바를 알아내고 유저가 원했던 것보다 더 나은 기능을 배포한 이야기 (비효율적이었던 작업 방식을 근본부터 파악하고 바꾸기)
2024년 11월 12일· 이지현
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CocoaPods 없이 React Native 개발하기
토스와 비슷하게 많은 회사들이 각자 다른 이유로 운영 중인 서비스를 크로스 플랫폼으로 확장하고자 React Native를 도입하려고 할 거예요. 이런 경우에 CocoaPods를 사용하지 않고 React Native를 도입하는 방법을 알려드릴게요.
2024년 11월 6일 · 오진성
개발자 리더로서 성장당한 썰 | 모닥불 EP.7
토스의 프론트엔드 리드(F-Lead)들은 어떻게 리더로서 성장했을까요? 토스의 프론트엔드 리드(F-Lead) 노경모, 최경철 님이 전하는 조직의 성장과 함께 리더로서 성장 당한(?) 이야기그리고 시작된 고민과 경험들까지, 함께 들어보시죠!
2024년 11월 6일 · 토스 프론트엔드 챕터
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최정은
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