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디자인
Product Design
  • 토스에서 하루 만에 제품 출시하는 법모든 토스 디자이너가 사용하는 제품, 하루 만에 만들 수 있을까요?2023년 12월 11일 · 이다윗
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  • 독이 되는 레퍼런스 활용법매혹적이지만 독이 될 수 있는 레퍼런스. 어떻게 활용하는 것이 좋을까요?2023년 11월 27일 · 장세린
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  • 완성 없는 이야기, 가입 과정 개선가입 완료율을 높이기 위해 고민하고 시도했던 것들을 이야기 해요.2023년 9월 12일 · 임경우
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  • 크고 복잡한 제품, 과감하게 갈아엎기디자이너들도 어떻게 하면 빠른 속도를 내며 전체적인 경험을 맞출 수 있을지 매 순간 고민하고 있어요. 2023년 9월 3일 · 이지윤
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  • 데이터로 내린 의사결정, 뒤집어엎기데이터로 내린 결정이지만 직감은 아니라고 말할 때. 그저 받아들이는 방법밖에 없는 걸까요? 데이터 드리븐 조직에서 어떻게 다시 결정을 뒤엎고 더 나은 답을 찾아갔는지 들려드릴게요.2023년 5월 23일· 정나림
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  • 초등학생도 쓸 수 있는 제품 만들기왜 만14세 미만을 위한 온라인 금융 서비스는 없을까요? 초등학생부터 쓸 수 있는 금융 제품을 만들기 위해 수많은 문제를 해결해간 경험을 들려드릴게요.2023년 5월 23일· 성소연
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  • 복잡한 B2B 제품, 정답으로 향하는 길수많은 요구사항 속에서 뭐부터 풀어야 할지 막막할 때, 이리저리 헤매다 문제의 본질로 돌아가 열쇠를 찾은 경험을 들려드릴게요.2023년 5월 23일· 이영민
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  • 3,250개의 요구사항을 해결한 1개의 제품다양한 사용자의 수많은 문제를 나 혼자 다 풀 수 있을까? 이미 답을 알고 있는 사용자들이 스스로 문제를 풀 수 있게 수단을 제공한 과정을 이야기해볼게요.2023년 5월 23일· 윤종구
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  • 토스뱅크만의 차별화된 경험을 찾아서완전히 새로운 개념이지만 유려한 경험. 은행에서 그런 UX를 만드는 것이 가능한걸까? 업계에 없던 새로운 답안지를 모두에게 익숙하게 만들기까지, 어떤 여정이 있었는지 들려드릴게요.2023년 5월 23일· 허소임
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  • 100가지 문제를 한번에 해결하는 방법풀어야 할 문제가 너무 많고 복잡해서 막막할 때, 진짜 문제를 어떻게 찾을 수 있을까? PG 계약 업무 시스템의 근본적인 문제를 찾아 해결했던 과정에 대해 들려드릴게요.2023년 5월 23일· 하승주
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  • 토스만의 제품 윤리 원칙 탄생기다크패턴이 난무하는 시대.. 눈 앞에 보이는 전환율보다 신뢰라는 정성적인 가치를 선택하게 만들게 하는일. 뼛속까지 데이터 드리븐 조직인 토스에서 어떻게 가능했는지 그 여정을 들려드릴게요2023년 5월 23일· 김명지
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  • 운영성 업무에서 임팩트를 만드는 방법현실적으로 제품의 가치를 높이려면 어떻게 해야할까요? 제품의 가치에만 집중할 수 없는 상황일때 현실적으로 해결해나갔던 이야기를 들려드릴게요. 2023년 5월 23일· 유가은
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  • 사용자의 공감 얻으면서 제품 뜯어고치기사용자에게 환영받는 변화를 만들고 싶어요! 특히 일할 때 매일 쓰는 제품이 바뀌어도 불편하지 않게요. 일의 흐름을 끊지 않고 좋은 변화를 전달하는 여러가지 시도를 이야기해볼게요.2023년 5월 23일· 오지은/한주연
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  • 게릴라 테스트에 진심인 이유A안 vs B안, AB 테스트를 시도할 수 없다면 어떤 안을 골라야 할까요? 게릴라테스트를 십분 활용한 크리스마스 퀴즈 제작 과정을 소개할게요. 2023년 5월 23일· 서은해
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  • 사장님에게 익숙한 불편함 깨부수기오랫동안 변하지 않은 제품에 손대야할때, 유저가 불편함을 모른다면 개선하는게 맞을까요? 변하지 않던 포스ux를 어떻게 변화시켰는지 들려드릴게요2023년 5월 23일· 박지영
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  • 추천할 때는 제일 좋은 것 하나면 된다제품을 만들 때, 사용자의 고민을 덜어주는 것이 중요해요. 사용자에게는 어떤 선택지를 주는 것이 좋을까요?2023년 3월 23일 · 박다롱
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  • 토스 디자인 원칙 Value first, Cost later토스의 제품 디자인 원칙 중에는 Value first, cost later라는 항목이 있어요. 비용을 말하기 전에 가치를 명확하게 전달해야한다는 내용이에요. 가치를 먼저 보여주는 것 만으로도 지표를 눈에 띄게 개선한 사례를 소개해드릴게요.2023년 3월 16일 · 이혜인
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  • 우리에게 당연하지만 사용자는 아닌 것들사용자 관점에서 본다는 게 엄청난 게 아닌데도, 왠지 엄청난 것으로 개선해야 할 것 같은 느낌이 들 때도 있죠. 그래서 오늘은 사용자 관점을 활용해 개선한 굉장히 가벼운 사례들을 가져와봤어요.2023년 1월 19일 · 김소현
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  • 토스 디자인 원칙, Easy to answer토스에는 좋은 제품을 만들기 위한 디자인 원칙들이 있어요. 오늘은 그 중에 easy to answer라는 항목을 적용해서 제품을 개선한 사례를 소개해드릴게요.2022년 12월 14일 · 김재현
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  • 2초만에 불필요한 클릭 없애는 4가지 방법토스 앱에는 little big detail 이 많은데요, 그중 하나를 소개하고 싶어요. 바로 불필요한 클릭 없애는 방법이에요.2022년 10월 20일 · 강영화
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    토스 프론트엔드 개발자들이 더 이상 문서를 찾지 않는 이유한주연
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