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  • 1,000만 명이 들어와도 999만 명이 나가는 문제, 어떻게 해결했을까 | 언더커버 사일로 비하인드 5화: 계좌 사일로'미완성'을 완성하고 싶어 하는 욕망을 파고들다2025년 9월 2일 · 배효진/김태성
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  • 성공이 가장 큰 위기일 때, 문제 없는 서비스 성장시키기 | 언더커버 사일로 비하인드 4화: 고양이 사일로토스에선 18번 실패가 평균입니다2025년 8월 25일 · 김서연/김태성
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  • “왜 아무도 에러 메시지를 읽지 않을까?” | 언더커버 사일로 비하인드 3화: 페이스페이 사일로가장 편리하지만 가장 낯선 기술, 사용자의 마음을 얻기 위한 여정 2025년 8월 18일 · 박세진/김태성
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  • “토스 참 쪼잔하다”는 유저 말에 1억을 태운 이유 | 언더커버 사일로 비하인드 2화: 만보기 사일로어떻게 실패한 실험은 최고의 교과서가 되었나2025년 7월 21일 · 박세진/김태성
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  • “AI가 문제 냈어요?” 출제자 PO가 직접 답해드립니다 | 언더커버 사일로 비하인드 1화: 인플로우 사일로서바이벌 게임으로 재구성한 토스의 실제 비즈니스 문제들2025년 7월 17일 · 조성은/김태성
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  • ‘러닝 쉐어’의 새로운 실험, 토스가 두뇌 서바이벌을 만든 이유‘누구나 토스처럼 일할 수 있는가?’ 이 질문을 증명할 단 하나의 도전, 〈언더커버 사일로〉.2025년 7월 16일 · 김태성
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    토스가 다양한 ML 모델을 만드는 법: Feature Store & Trainkit우종호/송석현
    시각 정보를 소리로 번역하는 법 - 시각장애인을 위한 얼굴 인증 개선기 | 접근성 업무일지 #2유니버셜디자인팀

    아티클 시리즈

    • Simplicity 4
      Simplicity 4
      토스 디자인 컨퍼런스 Simplicity 4의 비하인드 스토리
      아티클 6
    • 토스 피플
      토스 피플
      토스 팀원들의 커리어 스토리
      아티클 9
    • 접근성 업무일지
      접근성 업무일지
      토스의 접근성 이야기
      아티클 4
    • 언더커버 사일로
      언더커버 사일로
      토스의 서바이벌 예능 <언더커버 사일로>의 비하인드 스토리
      아티클 6
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