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Platform Design
  • 비효율이 있는 곳엔 플랫폼 디자이너가 있다 플랫폼 디자이너가 고객문의량 상위 3위에 들었던 비효율 문제를 해결했던 방법을 알려드릴게요.2024년 9월 3일 · 이정현
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  • 문제의 근원을 해결 하기 위한 다양한 시도토스 디자인 시스템에서 가장 많이 사용하는 컴포넌트인 테이블 컴포넌트. 문제의 근원을 해결하기 위해 시도했던 다양한 시도와 러닝을 소개합니다.2024년 6월 14일 · 정세희
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  • 토스 디자이너가 제품에만 집중할 수 있는 방법디자인 시스템은 제품의 어느 단계까지 기여할 수 있을까요? 더 이상 다른 것에는 신경쓰지 않아도 되는 Menu 컴포넌트를 만들었던 3가지 방법을 소개할게요.2024년 3월 5일 · 박수현
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  • 이런 것도 컴포넌트로 만들어도 될까?플랫폼 디자이너가 디자인 시스템에 새로운 컴포넌트를 만들 때 생기는 의심을 확신으로 만든 과정을 들려드릴게요.2024년 2월 19일 · 이정현
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  • 플랫폼 디자이너가 효율을 만들어내는 법수많은 가짓수들을 단순히 더하기로 추가하는 것이 아니라 곱하기로 확장하면서 극단적인 효율과 심미성까지 챙겼던 과정들을 플로우차트 제작 프로젝트를 예시로 소개해드릴게요.2022년 12월 8일 · 황희영
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    출시 2주만에 20만명이 쓴 토스증권 어닝콜 서비스 제작기정채령
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    아티클 시리즈

    • 접근성 업무일지
      접근성 업무일지
      토스의 접근성 이야기
      아티클 1
    • Simplicity 4
      Simplicity 4
      토스 디자인 컨퍼런스 Simplicity 4의 비하인드 스토리
      아티클 6
    • 토스 피플
      토스 피플
      토스 팀원들의 커리어 스토리
      아티클 7
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