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30대 디자이너가 10대 전용 카드를 만든다면?
'요즘 10대는 어떤 카드를 좋아할까?', '30대인 내가 10대 친구들이 좋아하는 디자인을 할 수 있을까?' 청소년 전용 카드를 만들며 맞닥뜨렸던 혹독한 진실과, 그 과정에서 얻은 인사이트를 공유하고 싶어요.
2023년 8월 23일 · 심석용
왜 이렇게까지 디테일을 챙기는 거예요?
카드 불모지였던 토스. 카드 디자인 경험이 전무했던 브랜드 디자이너. 지금의 토스카드가 나오기까지 어떤 노력과 집착이 있었는지 이야기해볼게요.
2023년 5월 23일· 최민수
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유일한 장애물이 상상력일 때
토스다운 새로운 로고는 어떻게 만들어야 할까? 더 새로운 것이 있기는 할까? 도저히 답을 모르겠는 상황, 새로운 아이디어가 나오지 않을 때 어떻게 헤쳐나갔는지 들려드릴게요.
2023년 5월 23일· 김지윤/최민수
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사용자를 넘어 팬으로
응원하고 싶고, 관심이 가는 브랜드가 되려면 어떻게 해야 할까요? 누가 뭐라 해도 우리를 사랑해 줄 팬을 만들기 위해서는 어떻게 해야 할까요? 브랜드 광고를 통해 토스의 팬을 만드는 이야기를 들려드릴게요.
2021년 8월 30일· 최민수/용석민/이정효
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모두를 위한 단 하나의 서체
숫자, 기호 등 기본적인 금융 맥락과 모바일, PC 등 다양한 디지털 환경을 넘어 오프라인까지. 이 모든 것을 고려한 서체인 토스 프로덕트 산스(Toss Product Sans)의 개발 과정을 들려드릴게요.
2021년 8월 30일· 김지윤
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새로운 경험의 공간, 홈페이지
오늘 몇 군데의 홈페이지에 들리셨나요? 모두에게 익숙하지만 그만큼 임팩트가 없었던 홈페이지라는 공간의 경험. 그것을 새롭게 만들어가는 토스 홈페이지의 이야기를 들려드릴게요.
2021년 8월 30일· 김지윤/용석민/금혜원
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@use-funnel 개발기 #2: 기존 라이브러리를 어떻게 뜯어 고칠 것인가?
강민우
토스 프론트엔드 개발자들이 더 이상 문서를 찾지 않는 이유
한주연
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