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  • [SLASH 24] Compose를 토스팀에 안착시키기까지안드로이드의 선언형 UI Jetpack Compose. 토스에서는 어떻게 사용할까요? Compose 도입 배경과 토스 디자인시스템에 적용하는 과정에서의 러닝을 공유합니다.2024년 9월 12일· 최동근
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  • Rally로 3분 만에 애니메이션 완성하기UIKit으로 만들어진 토스 디자인 시스템 SwiftUI에서 쓸 수 있을까?2023년 6월 8일· 이동현/최선웅
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  • 토스 앱 오픈시간 1초를 줄이기까지토스 앱을 켜는 시간 1초를 줄이기까지의 과정과 시행착오를 소개합니다. 2022년 6월 8일· 이종현
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  • UX와 DX, 그 모든 경험을 위한 디자인 시스템토스 디자인 플랫폼 팀은 단순히 UI 요소를 개발하고, 컴포넌트화하는 것 이상의 디자인 시스템을 꿈꿉니다. 더 좋은 사용자 경험을 제공하기 위한 크고 작은 고민들이 개발자 경험 곳곳에 어떤 모습으로 스며들었는지 공유합니다. 2022년 6월 8일· 박민수
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    토스인컴 세금 환급 서비스 : 빠른 속도에서 품질을 지키기 위한 E2E 자동화 여정정수호
    토스페이먼츠의 Open API 생태계허지훈
    API 연동 자동화를 위한 여정: 토스는 왜 사내 MCP 서버를 개발하였는가? with Spring-AI 조민규

    아티클 시리즈

    • 접근성 업무일지
      접근성 업무일지
      토스의 접근성 이야기
      아티클 4
    • 토스증권 Realtime Data Team
      토스증권 Realtime Data Team
      하루 수 조원의 금융거래를 실시간으로 정확하게 처리하는 기술과 경험을 소개합니다.
      아티클 11
    • 토스페이먼츠 레거시 개편 이야기
      토스페이먼츠 레거시 개편 이야기
      멈춰있던 PG 시스템의 시간을 다시 흐르게 한 스토리
      아티클 6
    • Simplicity 4
      Simplicity 4
      토스 디자인 컨퍼런스 Simplicity 4의 비하인드 스토리
      아티클 6
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