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토스는 어떻게 광고 속에 게임을 넣었을까
토스에서 게임 광고를 받기 위해 MRAID 기반 플레이어블 광고 SDK를 직접 만든 이야기
전체 아티클
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문성준
1%가 겪은 버그 고쳐야할까요?
점진 배포와 핫픽스의 모순 속에서, 판단을 만든 이야기
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황호익
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서버가 하던 필터링·정렬·검색·페이지네이션을 브라우저로 옮겼더니, 속도뿐 아니라 손대지 못하던 문제 네 개가 같이 풀렸습니다.
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정윤호
토스는 어떻게 광고 속에 게임을 넣었을까
토스에서 게임 광고를 받기 위해 MRAID 기반 플레이어블 광고 SDK를 직접 만든 이야기를 소개해요.
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최신 댓글
씩씩한물소
핫픽스 자체보다 판단 기준과 사후 학습을 시스템화한 점이 인상 깊었습니다. QA가 단순 검증을 넘어 의사결정의 기준을 만드는 역할이라는 점도 잘 드러난 글 같아요. 이런 걸 실제 프로세스로 만들어갈 수 있는 QA팀의 영향력이 부럽기도 하네요.
1%가 겪은 버그 고쳐야할까요?
유쾌한말
QA 취준중인데 잘 읽었습니다 유익한 포스팅 감사드려요
1%가 겪은 버그 고쳐야할까요?
신나는햄스터
주니어 디자이너로써 좋은 인사이트를 얻었습니다!! 감사합니다~~
신입 디자이너가 꼭 알아야 할 실험 설계 팁
신나는햄스터
상세한 해답지가 궁금해요
디자이너에게 AI로 뭐든 만들어보라고 한다면
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