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눈 대신 귀로 느낄 수 있는 챗봇 흐름 만들기 | 접근성 업무일지 #3
스크린리더 사용자에게도 챗봇 흐름이 자연스럽게 느껴지게 하기 위해 고민한 4가지 포인트를 알려드려요.
2025년 8월 13일 · 손연지
토스의 접근성 문서 A11y Fundamentals 을 소개합니다 (오픈 기념 이벤트 ~9/10)
'접근성은 어려운 것' 이라고 느끼는 분들을 위해 실무에서 바로 적용할 수 있는 접근성의 핵심 개념과 실수하기 쉬운 패턴을 알려주는 문서, A11y Fundamentals 을 소개합니다.
2025년 8월 13일 · 강민우
토스증권의 수천 개 실시간 데이터 파이프라인 운영방법 #1: Visualize Lineage
토스증권의 실시간 데이터 파이프라인을 대규모로 구성하고 운영해 온 경험을 소개합니다.
2025년 8월 11일 · 강병수
“토스 참 쪼잔하다”는 유저 말에 1억을 태운 이유 | 언더커버 사일로 비하인드 2화: 만보기 사일로
어떻게 실패한 실험은 최고의 교과서가 되었나
2025년 7월 21일 · 박세진/김태성
시각 정보를 소리로 번역하는 법 - 시각장애인을 위한 얼굴 인증 개선기 | 접근성 업무일지 #2
프로그레스 바 같은 시각적인 정보를 어떻게 소리로 잘 전달할 수 있을까요? 시각장애인을 위한 사용 경험을 설계할 때 고려해야할 지점을 알려드릴게요.
2025년 7월 18일 · 유니버셜디자인팀
“AI가 문제 냈어요?” 출제자 PO가 직접 답해드립니다 | 언더커버 사일로 비하인드 1화: 인플로우 사일로
서바이벌 게임으로 재구성한 토스의 실제 비즈니스 문제들
2025년 7월 17일 · 조성은/김태성
‘러닝 쉐어’의 새로운 실험, 토스가 두뇌 서바이벌을 만든 이유
‘누구나 토스처럼 일할 수 있는가?’ 이 질문을 증명할 단 하나의 도전, 〈언더커버 사일로〉.
2025년 7월 16일 · 김태성
슬기로운 토스뱅크 개발 인턴 생활
토스뱅크에서 3개월 동안 개발 인턴으로 근무하며 기획·개발·발표까지 진행해본 경험을 공유할게요.
2025년 7월 14일 · 이경민/문홍윤
GPU를 밀도 있게 쓰는 방법 - 토스증권의 GPU 가상화(MIG) 도입기
자원 낭비 없이 H100을 제대로 활용하기 위한 MIG 도입부터 운영까지의 기록을 공유합니다.
2025년 7월 10일 · 김진웅
토스가 특허 낸 리서치툴, TNS (Toss Navigation Score) 제작기
사용자가 원하는 기능을 잘 찾는지, 정성적인 경험을 수치로 측정하는 툴 TNS. 전례없는 제품을 어떻게 제작했는지, TNS 길드원들의 이야기를 들려드릴게요.
2025년 7월 4일 · 토스 TNS 길드
대팝업의 시대에서 살아남는 브랜드 경험 만들기
토스 10주년 기념 공간 ‘스퀘어 오브 토스’ 비하인드를 소개할게요.
2025년 6월 27일 · 이지영/심석용
출시 2주만에 20만명이 쓴 토스증권 어닝콜 서비스 제작기
출시 2주만에 20만명이 쓴 토스증권 ‘어닝콜 서비스’ 제작기를 공개할게요.
2025년 6월 27일 · 정채령
시각장애인에게 ‘읽는 순서’가 왜 중요할까? | 접근성 업무일지 #1
스크린리더의 역할 정보는 왜 항상 뒤에 읽혀야 할까? 사용자의 사용 방식을 관찰하면서, 시스템의 문법을 다시 생각해본 이야기를 들려드릴게요.
2025년 6월 27일 · 김유라/유아란
토스페이먼츠 결제 시스템 연동을 돕는 MCP 서버 구현기
AI 기반 코딩 도구를 활용해서 토스페이먼츠 결제 시스템을 쉽고 빠르게 연동할 수 있도록, MCP 서버를 구현한 과정과 인사이트를 공유합니다.
2025년 6월 24일 · 김용성
에러 0%, MSA에서의 Enum 관리 전략
토스뱅크 여신의 발전하는 MSA에서 Enum을 안전하게 사용하는 노하우를 알려드립니다.
2025년 6월 18일 · 김인회/이준영
로고 하나로 툴을 설명할 수 있다면
토스의 새로운 디자인 툴, 그 로고는 어떤 모습이어야 할까요? 툴의 정체성을 담아낸 로고 제작기를 공유합니다.
2025년 6월 18일 · 김영하
UX 리서처와 리서치 프로그램 매니저가 함께 만든 ‘리서치 자율주행 프로젝트’
리서처 없이도 리서치 할 수 있는 프로세스를 만들고 있어요. GPT를 활용한 ‘리서치 자율주행 프로젝트’ 이야기를 들려드릴게요.
2025년 6월 16일 · 서소희/이수빈
신용대출 찾기 서비스 제휴사 mock 서버 개발기
대출 연동 테스트의 안정성과 효율성을 극대화하는 mock 서버 개발기를 공유합니다.
2025년 6월 13일 · 류경린
아름답고 이해하기 쉬운 세션 자료 만들기 | Simplicity 4 제작기 #5
Simplicity의 모든 세션 속 시각 자료들은 겉보기엔 평범하지만 세심한 설계를 통해 만들어졌어요. 누구나 정보를 쉽고 아름답게 전달하는 자료를 만들 수 있도록 고민한 방법을 들려드릴게요.
2025년 6월 10일 · 윤가빈
[현장으로 간 리서처] EP1. 커피값은 저희가 낼게요, 테스트 참여 해보실래요?
다양한 변수가 존재하는 오프라인 결제 경험 - 최대한 변수를 줄이면서 사용성 평가를 하기위해 고군분투 했던 과정에 대해 들려드릴게요
2025년 6월 5일 · 강다희
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토스페이먼츠 결제 시스템 연동을 돕는 MCP 서버 구현기
김용성
아티클 시리즈
Simplicity 4
토스 디자인 컨퍼런스 Simplicity 4의 비하인드 스토리
아티클 6
접근성 업무일지
토스의 접근성 이야기
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토스 피플
토스 팀원들의 커리어 스토리
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언더커버 사일로
토스의 서바이벌 예능 <언더커버 사일로>의 비하인드 스토리
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